- 发布时间:2021-06-22 15:22
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泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权...
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是IP,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物.这一概念最早由腾讯集团副总裁程武于2011年提出.
经过三年多的实践与培育,腾讯互娱在腾讯游戏基础上,相继推出腾讯动漫、腾讯文学、腾讯影业、腾讯电竞共五大业务平台,目前已基本构建了一个打通游戏、文学、动漫、影视、戏剧等多种文创业务领域的互动娱乐新生态,初步打造了“同一明星IP、多种文化创意产品体验”的创新业态.
2014年“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及.随着小米、华谊、阿里数娱、百度文学、艺动、通耀、360等企业纷纷将“泛娱乐”作为公司战略大力推进,“泛娱乐”在2015年被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”.
2017年ChinaJoy联合新华社瞭望智库发布《2017泛娱乐战略报告》[1] 《报告》认为,泛娱乐已成为文化领域最受关注的商业模式.以腾讯为例,它已从科技公司变成科技+文化公司,并陆续完成互联网与游戏、动漫、文学、影视、音乐、无锡宣传片制作等文化领域的布局.这种以泛娱乐为代表的互联网文化,是有中国特色、文化发展的一个新亮点.
作为泛娱乐的提出者,腾讯集团总裁兼首席执行官程武也代表腾讯宣布,腾讯将致力打造以互联网为基础的“科技”和“文化”企业,泛娱乐的使命就是让文化以契合时代的创意形态,走进生活;同时激活中国文化,打造数字文化产业的“丝绸之路”
负责“连接一切”的互联网,特别是移动互联网,第一次让内容生产者和粉丝之间的黏性与互动,达到了不间断、无边界的状态。在互联网时代,文化产品的连接融合现象明显。游戏、文学、动漫、影视、音乐、戏剧不再孤立发展,而是可以协同打造同一个明星IP,构建一个知识产权新生态。[3]
近几年来,围绕IP为核心的横跨游戏、文学、音乐、影视、动漫等互动娱乐内容逐渐增多,“明星IP”成为泛娱乐产业中连接和聚合粉丝情感的核心,以IP为核心的泛娱乐布局成中国文化产业趋势。
UP2015腾讯互动娱乐年度发布会上,腾讯副总裁程武提出关于泛娱乐时代未来趋势的五点思考:
1、任何娱乐形式将不再孤立存在,而是全面跨界连接、融通共生;
2、创作者与消费者界限逐渐打破,每个人都可以是创作达人;
3、移动互联网催生粉丝经济,明星IP诞生效率将大大提升;
4、趣味互动体验将广泛应用,娱乐思维或将重塑人们的生活方式;
5、科技、艺术、人才自由,“互联网+”将催生大创意时代。
2016年,在UP2016腾讯互动娱乐年度发布会上,针对IP概念、泛娱乐战略思路快速引发共鸣的情况,程武呼吁整个行业需要更高的自觉和更多的共识,并提出泛娱乐时代互娱对于IP探索的三个原则:
1、知名度不等于IP,IP是被市场验证的用户情感载体。
2、IP价值来自共建而非交易,“先纵后横”推动IP增值。
3、活跃的IP源头是根本动力,每个人都有不可被辜负的天分。
2016年3月,全国人大代表、体沟通会上回答记者提问时他也表示,腾讯有责任和义务去思考如何将IP泛娱乐化和多角度开发,并首次对外表达了腾讯做好泛娱乐的信心——“目前在国内最有条件做好的,也应该就是我们了。”
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